モバイルアプリ戦略とグロースの実践
Probability 編集部公式
2025年11月27日 10:00
アプリは作ってからが勝負
多くの企業がモバイルアプリをリリースしていますが、ダウンロード数が伸び悩んだり、継続率(リテンション)が低かったりと、成功に至るケースは一握りです。アプリビジネスを成功させるためには、開発だけでなく、リリース後のグロース戦略が不可欠です。
KPIツリーの設計
漠然と「売上」を追うのではなく、KPIを分解してボトルネックを特定します。
DL数(新規獲得): ASO(アプリストア最適化)やWeb広告からの流入。
継続率(リテンション): インストール翌日、7日後、30日後の利用率。ここが低いと、いくら新規を獲得しても穴の空いたバケツ状態です。
ARPU(ユーザー平均単価): 課金率 × 課金単価。
ASO(アプリストア最適化)
WebのSEOと同様に、App StoreやGoogle Playでの検索順位を上げる施策です。タイトル、キーワード、スクリーンショット、説明文を最適化し、自然流入を増やします。ユーザーレビューへの返信も、ストアの評価向上に寄与します。
オンボーディングの重要性
ユーザーがアプリをインストールして最初に触れる「オンボーディング」体験は、その後の継続率を大きく左右します。機能説明は簡潔にし、ユーザーがいち早くアプリの価値(Aha Moment)を体験できるような設計を心がけましょう。
プッシュ通知の活用
適切なタイミングでのプッシュ通知は、休眠ユーザーを呼び戻す強力なツールです。しかし、頻度が高すぎたり内容が無関係だったりすると、通知オフやアンインストールを招きます。ユーザーの行動データに基づいたセグメント配信を行い、パーソナライズされたメッセージを届けることが重要です。
#モバイル#ビジネス#DX
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